2006年09月15日

暇な時間を利用してw

今回で4回目ですかね?
少し時間ができたので、ナイト支援でも書いてみようかと思います^^

今回は、狩場についてです。

まず、3次までの狩場は他の戦士職とまったく同じなので省略。

ナイトになってからの狩場について書いていこうと思います。

まず、3次になりたての場合にコンボアタックに1振れる状態ですが、
これでは、はっきり言って役に立ちません。
レベル70〜75辺りまでは、3次転職までに狩っていた狩場をお勧めします。

現在(2006年9月15日)時点での最適な狩場は

1、ショーワの手下D
2、エルナスのゾンビ
3、ジパングの灯篭
4、スリーピーのゴーレム(ゴーレムの森)

になると思います。

レベルが75程になるまで頑張ればコンボアタックが16になりますね?
そこまで来ると攻撃力の上昇は70の時に比べて格段に上がっています。
コンボアタックは攻撃力をパーセント上昇によって上昇させるスキルですので
その攻撃力の上昇率は目に見えて上がります。

このレベルでお勧めの狩場はプレイヤー熟練度によって別れます。

まず、プレイヤーの錬度の高い方にお勧めなのが
エルナスのイエティです。
この敵は体当たりダメージを食らう場合の殆どが自分から当たりに行く場合か
急に沸いて当たってしまうか、のどちらかになるでしょう。
通常、攻撃を加えると、殆どがその場で衝撃波(地面を叩く)をしてきます。
これは、ジャンプすればかわせるのです。
プレイヤーの錬度によって黒字にもできる敵です。

次に操作に自信の無い方は、70までと同じですがゴーレムの森でしょう。
動きが遅く、沸きこそ多いですがその分効率もよく稼げます。

75〜80くらいまでは上のどちらかで上げることがいいと思います。

ではレベルが80になったら。
この時点でコンボアタックはMAXになります。
スキルを使用している間にコンボがMAXまで溜まると攻撃力220%というわけです。

ここまで来るとお勧めの狩場は二つに分かれます。

命中の高い方は
ルディブリアムに渡り、パイレーツがよいでしょう。
又はブレイブパイレーツですね。
しかし、この時点での命中は強化をある程度していないと辛いものになるかと思います。
通常、STRを優先して上げている戦士の場合は強化はかなりしておかないと攻撃が当たりません。

命中がそこまで高く出来ないと言う方は、イエティとペペ(呼び名:イエペペ)をお勧めします。
ナイトは攻撃力も高く、コンボアタックがMAXになれば攻撃の当たる敵はノックバック可能です。
私の場合は、レベル80時代にルディブリアムがまだ無かった時代ですのでイエペペでしたねw
ソロだと少し広いために効率が落ちますが、上手く立ち回れば黒字も可能です。
まぁ…少し錬度が必要になるかもしれませんが、ここまで育てた方なら大丈夫でしょう!

さて、レベル80〜100くらいまでは上のどちらかで狩るのをお勧めなわけですが、ここで上げるべきスキルの順番を書いておこうと思います。
これは、また後ほど、現在作成途中のHPにて詳しく解説しますので簡単に。

まず3次についたらコンボアタックを最優先で上げてください。
次に上げるスキルはどのような狩りかたを重視するかによって分かれます。

1、パニックを先上げ
単体攻撃力の上昇を狙い、強い敵などがある程度沸く狩場を中心にする。

2、コマを先上げ
広範囲攻撃の上昇を狙い、敵が鬼沸きするような狩場を中心にする。

です。

私の見解ではパニックよりもコマを先上げするほうがいいでしょう。
単体攻撃は通常のパワーストライクでも強いダメージを与えることができるのでノックバック可能ですが、広範囲攻撃はスラッシュブラストではHPの消費も激しく攻撃力も足りない。
ということですかね。

他のスキルも合わせて上げて行くお勧めは以下のようになります。

コンボアタック→コマ→パニック→リラックス→シャウト
それぞれのMAXのSPを足していくと
30+30+30+20+30で合計が140です。
レベル70から120(4次転職予想レベル)までの合計獲得SPは
50×3+1ですから合計151ですので、ここまでは間違いなく大丈夫。
残りのスキルである。
シールドマスタリーやアーマークラッシュは現段階では意味が殆どありませんね^^;
終わりの11は4次職が搭載してから決めることをお勧めします。

では狩場の話に戻りましょう。

レベル80〜100は上のスキルタイプによって
コマ優先派とパニック優先型に分かれます。

これにより狩場も優越が出来てきます。

コマ優先型はルディブリアムのパイレーツまたはブレイブパイレーツがよいでしょう。
ここはパワーストライクでもノックバックが可能な敵ですが場合によっては敵が1箇所に集中する事が多々あります。
集中している場所へのコマはかなり有効ですよ。

パニック優先型はどちらかと言うと高額ドロップ狙いの標的を優先するべきかもしれません。
ライカンスロープなどが攻撃ドロップも落としてくれますので安定しますよ?
私の場合は、パニック優先型だったので高額ドロップを沢山得ることができたので
その後の狩り資金の土台になってくれましたから。

実は、殆どのナイトが80〜100の間であまりに辛い狩りだという事で辞められてしまいますが、殆どパニック優先型の方のようです^^;

コマ優先ですと、そんなこともなくルディブリアムに移れますので成長も早く、辛くなるのも短いかと思いますよ。

さて、ここまでくればお分かりでしょう^^
残りはコマ優先型でもパニック優先型でも同じです。
どちらも、ルディブリアムへ乗り込みましょう!

ここで120までの成長は間違いなく遂げることが可能でしょう。
しかし、ここで武器強化や命中強化、DEX強化などをしていくと、もっと効率のよい狩場はないのか?
と、いう疑問に辿り着きます。

現状の狩場としては100レベを超えるとグッと選択できる狩場が広がります。
例をあげれば

ジパングの親MAP蟲姫
経験値4000(サクチケ時8000)ドロップ良好 鬼沸き

ショーワの武器庫MAPファイアブル
経験値2250(サクチケ時4500)ドロップ普通 鬼沸き気味(最近沸きが減った?)

ルディブリアムの歪んだ時間4バイキング
経験値2625(サクチケ時5250)ドロップ良好 沸き通常

これらの狩場は人気狩場ですので獲得は難しいですが、それだけの理由があるのもお分かりいただけますね?

ここまでくれば一番必要となるのは友達です。
ナイトはソロ活動が多い、PTとしての火力以外に役割が無いといったような
思い込みが広がっていますが、それだけではない!
ということを分かってもらえる人をぜひ見つけてください。

ただし、利用しようという意図が見え見えの人はやめときましょうw

さぁ、目指すヒーローはもうすぐです!
頑張れ!ナイトの皆さん!
posted by バルムーク at 15:30| Comment(0) | TrackBack(0) | ナイト育成支援:簡易版 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月05日

第2回ナイト考察

はい。書かないといけないことが多いので第2回目ですw

今回はナイトで遊ぶと楽しいことを書いてみようと思います。

私は思うナイトの楽しい点、優れている点はこのようなものだと思います。

1、1撃の攻撃力が高く、スカッとするw

2、通常攻撃では攻撃+EXアタックですが、コマやパニックを組み合わせると
  連撃が可能になる。

3、3次職についてからの攻撃力上昇がもっとも優れている。

4、属性による弱点攻撃の必要がなく、どのような敵でも同じように戦える。

5、操作の力量により、戦闘力に差が出る。

6、操作技能によっては通常は赤字の狩場でも黒字へ変えれる。

…とまぁ、軽く考えただけでもこれだけあります。

では、これがどうしてそうなのかを少し私の実感から解説してみようと思います^^

まずは『1撃の攻撃力が高く、スカッとする』ですが
これは前回のスキルの件で大体は分かると思いますけど、攻撃力の高いスキルがナイトには揃っています。
ドラゴンナイトのバスターは攻撃力だけ見れば戦士の中ではおそらくトップなのは間違いないですが、『一撃』ということだけを見れば他の職業すべてを含めてもダントツの破壊力を持っているのは間違いありません。
単体に対するナイトの強さは他の追随を許さない程に素晴らしいものだと思いますよ?


次に『通常攻撃では攻撃+EXアタックですが、コマやパニックを組み合わせると
  連撃が可能になる。』
ですが、これは通常ではパワーストライク(1次スキル)+EXアタック(2次スキル)で戦うしか出来ません。
攻撃スキルとしてはコマもパニックも使用すればコンボアタックのカウントが全て消えてしまいますからね。
ただ、例を挙げて言うならば、ボス戦で戦う場合にコンボアタックを貯めた状態で、攻撃をする際パワーストライク→EXアタックで普通は1セットです。
しかし、最後にコマ又はパニックをすかさず放つことで連撃できるという事です。
パニックは特にモーションが少ないので連続攻撃としては強力な破壊力を上乗せしてくれますね。
もちろん、コンボカウントは0になりますが、パニックの攻撃力でノックバックできない敵はそういませんw
十分に距離が取れますのでまた貯めれば問題ないはずですよ?^^
ジャクム戦ではノックバックこそありませんが[パワーストライク→EXアタック→パニック]を1セットにした攻撃で絶大なるダメージを与えることが可能でした。

次に『3次職についてからの攻撃力上昇がもっとも優れている。』
これはコンボアタックにより恩恵ですね。
まず、3次転職をした場合に、一番最初に上げるべきスキルがコンボアタックであるのは前回も書いていますが、これにより通常攻撃力の増加がとても早くなります。
レベルが上がればSTRも振るのでその効果はさらに出ますね^^


次は『属性による弱点攻撃の必要がなく、どのような敵でも同じように戦える。』
これは、クルセイダーと比較してということになりますが、確かにクルセイダーは属性攻撃では破壊力もかなり強く、アイスチャージ(敵を攻撃すると凍らせて動きを止める)の効果もあって強いです。
しかし、属性はそれぞれの敵にあるため、それに対応したものをもっていないと攻撃力が低下します。
ナイトは、その点では属性も関係なく戦えるので、どのような敵でも同じように戦えるということです。


そして、『操作の力量により、戦闘力に差が出る。』
これはナイトを楽しむ事の出来る、もっともお勧めの違いですね!
プレイヤーの操作力によってナイトの強さは格段の差が出ます。
分かりやすく言えば、強大な攻撃力を持っていても、それを効果的に使えないと意味が無い、と言ったところでしょうか?
どのような敵もノックバックできる事で左右の攻撃の振り分けやツバメ返し(ジャンプにより飛びながらの振り返り斬り)などを使うことで敵集団に効果的な攻撃を行うことが出来るんです。
もちろん、パニックを使うタイミングやコマを使うタイミングなどがもっとも重要なのですが^^;
これについては、また後日テクニックを書こうと思いますのでお楽しみにw

最後に『操作技能によっては通常は赤字の狩場でも黒字へ変えれる。』
これは上の操作力量により差と同じです。
ナイトは狩をする=赤字が出る、という形で見られますが、経験値をそこそこ稼ぎつつ黒字を出すことは十分に可能なんです。
私の場合はGファントムで黒字を出すこともできるようになりました。
これはGファントムのメルが増えた事がもっとも大きい要因ではあるのですが^^;
これについても、また後日書かせていただきますね。


ナイトの楽しいところは、プレイヤーの成長に合わせてキャラも強くなれるということだと思います。
熟練度というべきかもしれませんね?
同じナイトでも扱う人が違うと大きな戦力差になるのは間違いないかと思います。
攻撃範囲こそ狭いですが戦闘力に長けた職業であるナイトは楽しいですよ!
posted by バルムーク at 02:44| Comment(0) | TrackBack(0) | ナイト育成支援:簡易版 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月04日

第一回:ナイト考察

ナイトの育成サイトや、他にもナイトとはどんな職業なの?
という質問があった事もあって、今回が第一回目となりますが
ナイト考察をしてみたいと思います。


まずは、初心者→ソードマン→ナイトとなる訳ですが…
その辺は、ネクソンの方でも見れば分かる事ですし省略ですw

私はナイトになってからどうすると楽か!
どうすれば楽しいか!
に、ついて書いてみようと思いますw

まず、スキルですが、それも今までに既に語り尽くされてるということで
省略しますが、特徴というべき外せないスキルをご紹介しましょう。

・リラックス MAX20
MP 30追加回復
MPの自然回復量をアップする。

これはクルセイダーにもあるスキルですが、これを最終的に上げたかによって
黒字率は大きく違いが出ます。
私の場合はMPが1000を超えていることもあり、回復量は戦士としては多めになってくれるのでマナエリクサーの消費が少なくて大変助かります^^;
通常では、そんなに影響を感じない場合もありますが、持っていく薬の数を少なく出来るという点では、その分HP回復薬を多く持てるので長期戦には効果が出ますよ^^



・コンボアタック MAX30

〓〓〓〓〓〓〓.jpg

MP35消費200秒間持続、ダメージ220%、最大コンボカウント5
単体の敵を攻撃するとコンボカウントが上がっていきフィニッシュアタックが使用できる。
コンボカウントの最大値は5でダメージはコンボカウント3が基準。

これはナイトの生命線とも言うべきスキルです!
3次職についたらまず、これをMAXにすることをお勧めします。
上に書いてあるように、ダメージ220%とかなりの効果があります。
まぁ…実際は敵の防御の関係もあって、実感としては攻撃力1.3倍くらいの感覚でしょうか?
しかし!使っている状態と使っていない状態では、間違いなくダメージの大きさに大きな差がでます。
剣のEXアタックが発動した場合、その効果は2倍な訳ですからね^^


・パニック(剣) MAX30

〓〓〓〓.jpg

MP24消費でダメージ350%、90%の確率で暗黒攻撃
必要スキル:コンボアタック 1以上
単体の敵に暗黒状態の攻撃をする。
しかし、剣を装備していてコンボカウントが上がった状態でのみ使用可能。

これぞナイトの究極破壊攻撃!というべき脅威のダメージを生むスキルです。
コンボアタックで220%+パニックの攻撃力350%なのですから合計破壊力は770%!!
強敵であっても一撃で倒せる数少ないスキルですね。
STR特化型のナイトの場合(素DEXを10以下にしたレベル150のナイト)は
パニックでのダメージで80k(800000)を超えます。
現状、私の場合はレベル159でMAXダメージ72k(720000)でしょうか。
私はSTR特化型のナイトではないので火力だけを見ると少し低めになってますね。
ちなみに、スキル特性であった『暗黒状態にする』というものは仕様上ありません。
ネクソンさんがその特性を付けてくれたら嬉しいんだけどなぁ…(´^`)


コマ(剣) MAX30

〓〓.jpg

HP25、MP26消費で、ダメージ200%、90%の確率で気絶攻撃
必要スキル:コンボアタック 1以上
周りの敵に気絶効果の攻撃をする。
但し剣を装備していてコンボカウントが上がっている状態でのみ使用可能。

このコマもナイトの重要な範囲攻撃です。
最大の巻き込みできる敵の数が6体ですが、パニックと同じように
コンボアタックの220%+コマ攻撃力200%の合計440%ですから、単体攻撃にしても十分な攻撃性能です。
しかぁぁぁしっ!
コマの場合は上記で言ったように巻き込み数6ということは…
420%×6体となるので最大時の攻撃力2640%となって恐ろしいダメージとなります。
まぁ…そうそう上手く巻き込めることはないので実際は3対に対しての攻撃が多いでしょうか?
そうなると420%×3で1320%ということですねw
それでも十分な破壊力かとw

・シャウト MAX30

〓〓〓〓.jpg

周りの敵に大声を出してダメージを与えると同時に一定確率で気絶させる。

これも特徴のあるスキルですね!
虎が吼えるというかっこいいエフェクトが出ますw
効果は気絶ですが、意外に気絶してくれる時間が長いので、チャットもできるし
敵のすぐ前でスキルのかけなおしなんて事もできますw
使い方が分かれば黒字狩りもできる優秀なスキルなんですが…^^;
実際にナイトの方でも狩り中に使用することは少ない方が多い^^;
俺は上手に使えば、凄い効果を発揮するスキルなので、ぜひ使って欲しいスキルですね。
私の場合は、このスキルで結構黒字も出せてますよ?
範囲もMAXにすれば広いので使いやすいです^^


まぁ…今回はスキルを実際に使っている私の視点でスキル解説をしてみました。
ナイトを育成される方が少ないので、よく聞かれるんですよね^^;
『どのスキルを上げればいいのかな?』
とか
『このスキルっていらない?』
とか。

私の思いとしては、それぞれのキャラがいてスキルもそれぞれだったら面白いのになぁ…と思いましたね^^;
まぁ、最終的にはナイトの間はある程度同じになるんでしょうけどね?

4次以降のヒーローでは、そんな各個人の色っていうのかな?
特徴がでるようなものなら嬉しいですよね!w
posted by バルムーク at 02:56| Comment(3) | TrackBack(0) | ナイト育成支援:簡易版 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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